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第1篇 場景模型師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1、對大型場景有控制能力,如:數(shù)據(jù)量,整體氣氛;有獨立的場景分析能力;
2、熟練掌握maya或3dmax,軟件制作出合格的模型
3、會使用zbrush對模型進(jìn)行細(xì)化雕刻,用photoshop,mudbox,mari制作出高精度貼圖。
4、有一定的美術(shù)功底,藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,形體和色彩感覺良好,游戲或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮
5、了解模型的布線,能制作出布線合理的模型
6、能熟練的布置好模型的uv
7、有較強的團隊合作能力
8、良好的語言表達(dá)能力
9、學(xué)習(xí)能力較強
10、具備良好的職業(yè)道德和負(fù)責(zé)任的工作態(tài)度。
11、能獨立完成項目,具有三年以上的工作經(jīng)驗,及相關(guān)公司項目管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第2篇 cg場景模型師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)cg動畫的道具建模和材質(zhì),場景建模和材質(zhì),cg生態(tài)環(huán)境搭建;
2、負(fù)責(zé)場景資源的優(yōu)化整合。
3、具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,按時完成設(shè)定需求;
崗位要求:
1. 美術(shù)或相關(guān)專業(yè),3年以上的建模能力和經(jīng)驗,精通maya,max,substance painter,ps等軟件;
2. 有一定的美術(shù)功底,設(shè)計感及整體把握能力出色;
3. 具備較強的建模能力;
4、良好的溝通能力,團隊合作精神;
5、有參與大的cg項目經(jīng)驗優(yōu)先;
第3篇 游戲場景模型師崗位職責(zé)
職位描述:
負(fù)責(zé)3d、3渲2游戲美術(shù)內(nèi)容(角色或場景)制作,應(yīng)按時在各個制作流程的時間節(jié)點前完成所安排的基礎(chǔ)性工作,能夠按照制作人的制作計劃高效的完成任務(wù)
工作職責(zé):
制作游戲中使用的3d角色/場景的模型和貼圖
接觸過手繪及次世代模型制作,并能夠遵循項目需求進(jìn)行制作
學(xué)習(xí)能力強,能夠及時掌握和學(xué)習(xí)新的軟件工具和技術(shù)
根據(jù)項目進(jìn)度執(zhí)行分配的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求
在將任務(wù)作品交送于負(fù)責(zé)人審查前,應(yīng)先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進(jìn)行檢查
職位要求:
熟練掌握相關(guān)軟件的使用;
深入了解游戲,并且熱衷于游戲美術(shù)制作;
熟悉實時3d游戲場景制作、熟悉3轉(zhuǎn)2游戲場景制作;
至少1年以上工作經(jīng)驗(美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)并具有良好美術(shù)功底者優(yōu)先);
提交簡歷時請附上相關(guān)作品。