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主程崗位職責(10篇范文)

發(fā)布時間:2024-11-29 查看人數(shù):89

主程崗位職責

第1篇 主程崗位職責

1、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2、熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉unity3d常用插件,對ugui等ui插件的底層有深入了解;

3、精通3d圖形學原理,了解unity3d的shaderlab語言和物理引擎,對游戲渲染機制優(yōu)化有深入實踐;

4、能夠提出各鐘客戶端疑難問題的解決方案。

5、負責客戶端程序工作安排及協(xié)調(diào)確保項目程序進度;

6、構(gòu)建程序團隊并促進團隊成長,能夠認真主動的推動項目開發(fā)。

崗位要求

1、3年以上unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗,有完整帶過產(chǎn)品開發(fā)到運營上線穩(wěn)定的產(chǎn)品,能夠帶領(lǐng)團隊出色完成工作任務(wù)。

2、熱愛游戲,具備強烈的責任感、榮譽感,并能承擔較大的工作壓力;

3、工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協(xié)作能力; 工作內(nèi)容

1、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2、熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉unity3d常用插件,對ugui等ui插件的底層有深入了解;

3、精通3d圖形學原理,了解unity3d的shaderlab語言和物理引擎,對游戲渲染機制優(yōu)化有深入實踐;

4、能夠提出各鐘客戶端疑難問題的解決方案。

5、負責客戶端程序工作安排及協(xié)調(diào)確保項目程序進度;

6、構(gòu)建程序團隊并促進團隊成長,能夠認真主動的推動項目開發(fā)。

崗位要求

1、3年以上unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗,有完整帶過產(chǎn)品開發(fā)到運營上線穩(wěn)定的產(chǎn)品,能夠帶領(lǐng)團隊出色完成工作任務(wù)。

2、熱愛游戲,具備強烈的責任感、榮譽感,并能承擔較大的工作壓力;

3、工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協(xié)作能力;

第2篇 java主程序員崗位職責

職位描述:崗位職責:1架構(gòu)實現(xiàn):根據(jù)業(yè)務(wù)需要評估開發(fā)模式與架構(gòu)的可實現(xiàn)性,分析技術(shù)難點與實施細則。完成架構(gòu)中的各個環(huán)節(jié),完成demo模型,供其他工程師開發(fā)參考2推進rest開發(fā)模式,分解應(yīng)用與服務(wù),保證mvc各層的架構(gòu)完整性,保證海量用戶行為的交互穩(wěn)定性3保證緩存系統(tǒng)穩(wěn)定性,拓展緩存的新方案4保證數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)穩(wěn)定性,盡量降低數(shù)據(jù)庫壓力,提高數(shù)據(jù)庫平行擴展能力5核心開發(fā):對業(yè)務(wù)核心功能進行開發(fā),包括數(shù)據(jù)庫訪問層,系統(tǒng)通信層,jvm/gc優(yōu)化、開發(fā)流程優(yōu)化6數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義與數(shù)據(jù)庫設(shè)計,sql語言優(yōu)化7核心業(yè)務(wù)接口定義與實現(xiàn)。任職資格:1邏輯思維清晰,良好的文字和語言溝通表達能力,有良好的團隊合作精神2精通java,熟練掌握java網(wǎng)絡(luò)編程,熟練運用開源軟件包(spring/hibernate)3熟悉互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)模式,清晰理解緩存,緩存設(shè)計和性能檢測4有用java做大訪問量高壓力網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的經(jīng)驗5熟練掌握sql語句,熟練使用數(shù)據(jù)庫(oracle、mysql)6熟悉html/javascript/css等頁面技術(shù)7熟練使用eclipse/ant/svn等軟件開發(fā)工具8人品正直誠實,能夠獨立承受工作壓力9三年以上互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)經(jīng)驗,有云計算、云存儲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先10充滿創(chuàng)業(yè)激情,能夠在壓力下,以一個創(chuàng)業(yè)者的態(tài)度,出色的完成工作。公司福利:五險一金年終獎補貼(交通費、餐費、話費)研發(fā)類人員實行彈性工作制節(jié)假日依據(jù)國家標準規(guī)定執(zhí)行

第3篇 c++客戶端主程崗位職責

工作職責:

1、負責mmorpg游戲的客戶端開發(fā)工作;

2、負責客戶端構(gòu)架設(shè)計、模塊劃分,實現(xiàn)關(guān)鍵模塊代碼 ;

3、負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發(fā)和優(yōu)化;

4、負責客戶端版本的開發(fā)及發(fā)布,并保障版本質(zhì)量和周期;

5、主導制定和指導執(zhí)行客戶端開發(fā)流程和標準,對客戶端開發(fā)質(zhì)量負責;

6、協(xié)調(diào)與客戶端、服務(wù)器端、美術(shù)、策劃、公司其他技術(shù)部門之間的關(guān)系。

任職資格:

1、國家正規(guī)院校計算機軟件或相關(guān)專業(yè)本科以上學歷;

2、3年及以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有主程管理經(jīng)驗;

3、精通c/c++,熟悉各種常用的c/c++特性及優(yōu)化技巧;

4、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;

5、熟悉mfc開發(fā);

6、熟練使用stl,理解c++面向?qū)ο缶幊?熟悉多線程開發(fā);

7、熟悉directx編程,有計算機圖形學知識;

8、學習能力強,善于發(fā)現(xiàn)并解決問題,有刻苦攻關(guān)的精神,工作認真負責,有激情;

9、具備良好的團體協(xié)作、溝通能力和較強的抗壓能力。

第4篇 手游主程序崗位職責

崗位職責:

1. 負責手游引擎的調(diào)優(yōu)以及擴展開發(fā);

2. 負責手游客戶端模塊的設(shè)計和開發(fā);

3. 配合項目進度,制定程序部工作計劃;

4. 程序團隊管理。

崗位要求:

1. 本科或以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè);

2. 具有5年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過兩款完整的手機游戲上線項目;

3. 熟練 c++ / objective-c / actionscript /java 中其中2種語言;

4. 能熟練使用一款游戲引擎unity3d、cocos2d;

5. 對 stl / cocoa touch / java標準庫 有深入了解;

6. 熟練至少1種腳本語言(以 python / javascript / lua / perl 為佳);

7. 熟練 linux / mac os x 2種操作系統(tǒng);

8. 有跨平臺游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗者為佳;

9. 良好的抗壓能力,責任心強。

第5篇 java開發(fā)主程崗位職責

java游戲開發(fā)服務(wù)器主程 深圳市肅羽科技有限公司 深圳市肅羽科技有限公司,肅羽科技,肅羽 1.至少3年以上java開發(fā)工作經(jīng)驗,至少兩年以上游戲服務(wù)端經(jīng)驗;

2.至少做過兩個以上手游或者網(wǎng)頁游戲,有arpg游戲經(jīng)驗;

3.熟悉java游戲服務(wù)端架構(gòu),通訊架構(gòu),數(shù)據(jù)緩存模塊,數(shù)據(jù)持久化模塊,數(shù)據(jù)序列化 反序列化,并掌握相關(guān)框架。最好有跨服架構(gòu)設(shè)計經(jīng)驗;

4.必須熟練運用netty,mysql,redis,spring這些基礎(chǔ)工具框架,并可以運用自己覺

得可以增強性能的框架來優(yōu)化項目,熟練運用maven或者gradle來管理項目;

5.jvm調(diào)優(yōu)經(jīng)驗,熟練運用jstack,jmap,jstat指令解決線上問題;

6.熟練運用linux系統(tǒng)和sh腳本,部署發(fā)布項目;

7.有管理開發(fā)流程經(jīng)驗,善于合理給組員分配任務(wù)。

任職資格:

1.維護并改進游戲服務(wù)端框架,帶領(lǐng)業(yè)務(wù)程序員完成項目功能

2.薪資根據(jù)技術(shù)水平面議。

第6篇 手游客戶端主程崗位職責

崗位職責:

1、負責unity3d手游項目客戶端架構(gòu)和代碼規(guī)范化要求;

2、參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開發(fā)的高效進行;

3、負責客戶端核心業(yè)務(wù)模塊開發(fā)和技術(shù)攻關(guān);

4、負責客戶端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量;

5、負責客戶端研發(fā)團隊的管理及疑難問題解答。

崗位要求:

1、大專以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè);

2、有unity3d引擎實際項目開發(fā)經(jīng)驗,至少有一款上線的項目;

3、精通c++或c#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;

4、具有扎實的3d圖形學基礎(chǔ),熟悉opengl/es等api,熟悉3d渲染管線,熟悉unity材質(zhì)、shader等系統(tǒng);

5、熟悉手機游戲開發(fā)的適配和優(yōu)化,了解u3d和手機系統(tǒng)原生語言的交互。

第7篇 java主程序崗位職責

崗位職責:

1、負責并參與游戲后臺架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、部署設(shè)計、核心模塊研發(fā);

2、負責服務(wù)器端邏輯系統(tǒng)的設(shè)計及開發(fā);

3、保證代碼質(zhì)量與運行效率,具備項目代碼調(diào)優(yōu)、優(yōu)化的能力

任職資格:

1、三年以上游戲行業(yè)java開發(fā)工作經(jīng)驗,本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè);

2、熟悉java多線程、并發(fā)、線程安全;

3、熟悉tcp/ip、熟悉網(wǎng)絡(luò)編程;

4、具備多人在線并發(fā)的服務(wù)器性能優(yōu)化者優(yōu)先。

5、熱愛技術(shù),對技術(shù)有不懈的追求;

第8篇 unity主程序崗位職責

崗位職責:

1. 組織和協(xié)調(diào)其他unit3d開發(fā)人員合理有序地進行工作

2. 根據(jù)需求分析并設(shè)計出合適的解決方案

3. 技術(shù)問題解決,核心框架設(shè)計和維護

4. 和策劃/美術(shù)/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現(xiàn)有資源共同達成目標

5. 培養(yǎng)和提升其他unity3d開發(fā)人員的能力

任職資格:

1. 本科以上學歷(計算機專業(yè)者優(yōu)先),

2. 5年以上游戲行業(yè)程序開發(fā)經(jīng)驗,

3. 2年以上使用unity3d開發(fā)3d-arpg/mmorpg游戲的經(jīng)驗,

4. 精通c#語言,

5. 熟悉direct3d/opengl,

6. 精通常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,

7. 能熟練使用lua或其他腳本語言,

第9篇 unity3d主程序崗位職責

崗位職責:

1. 組織和協(xié)調(diào)其他unit3d開發(fā)人員合理有序地進行工作

2. 根據(jù)需求分析并設(shè)計出合適的解決方案

3. 技術(shù)問題解決,核心框架設(shè)計和維護

4. 和策劃/美術(shù)/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現(xiàn)有資源共同達成目標

5. 培養(yǎng)和提升其他unity3d開發(fā)人員的能力

任職資格:

1. 本科以上學歷(計算機專業(yè)者優(yōu)先),

2. 5年以上游戲行業(yè)程序開發(fā)經(jīng)驗,

3. 2年以上使用unity3d開發(fā)3d-arpg/mmorpg游戲的經(jīng)驗,

4. 精通c#語言,

5. 熟悉direct3d/opengl,

6. 精通常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,

7. 能熟練使用lua或其他腳本語言,

第10篇 php主程崗位職責

崗位職責:

1.負責游戲中的服務(wù)器端的系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計和模塊劃分等工作,把控服務(wù)器的代碼品質(zhì);

2.負責實現(xiàn)游戲服務(wù)端的關(guān)鍵底層代碼,并完成相應(yīng)的文檔;

3.負責服務(wù)器端的邏輯代碼編寫,實現(xiàn)游戲功能并完成相應(yīng)的文檔;

4.與策劃和客戶端開發(fā)人員進行有效溝通,共同負責游戲項目的推進。

任職資格:

1.精通php語言和mysql數(shù)據(jù)庫,會使用thinkphp框架和smarty模板,了解yii、codeigniter等框架;

2.熟練運用jquery、html、javascript、ajax、css等技術(shù);

3.熟悉linux/unix等基本操作,熟悉linux ipc機制,能夠優(yōu)化server性能;

4.熟悉memcache、redis等緩存技術(shù);

5.了解游戲開發(fā)必須的輔助工具,并能夠?qū)崿F(xiàn);

6.具有網(wǎng)站優(yōu)化和架構(gòu)設(shè)計能力,有開發(fā)過大型網(wǎng)站經(jīng)驗優(yōu)先;

主程崗位職責(10篇范文)

1、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);2、熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉unity3d常用插件,對ugui等ui插件的底層有深入了解;3、精…
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