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美術(shù)設(shè)計(jì)助理崗位職責(zé)(20篇范文)

發(fā)布時(shí)間:2024-11-29 查看人數(shù):46

美術(shù)設(shè)計(jì)助理崗位職責(zé)

第1篇 美術(shù)設(shè)計(jì)助理崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1.負(fù)責(zé)web前端的開發(fā)與維護(hù)

2.寫出高質(zhì)量高性能易維護(hù)的代碼

3.參與系統(tǒng)的需求分析,合理規(guī)劃前端的組件結(jié)構(gòu)

4.分享前沿的web前端技術(shù)

5.根據(jù)產(chǎn)品業(yè)務(wù)需求,按時(shí)完成相應(yīng)的任務(wù),并封裝公用的組件

第2篇 影視美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

影視后期特效設(shè)計(jì)師(運(yùn)營美術(shù)) 創(chuàng)思 廣州創(chuàng)思信息技術(shù)有限公司,9377游戲,創(chuàng)思,創(chuàng)思信息,創(chuàng)思信息技術(shù),廣州創(chuàng)思,創(chuàng)思 1.主要負(fù)責(zé)制作游戲宣傳片特效包裝。并能熟練運(yùn)用ae,pr、ed等軟件。

2.從事相關(guān)職位有行業(yè)經(jīng)驗(yàn),并能獨(dú)立制作設(shè)計(jì)影片。

3.對作品的主題創(chuàng)意、動畫、質(zhì)感、節(jié)奏、色彩等方面有較好的把握;。

4.有良好的團(tuán)隊(duì)意識以及較強(qiáng)的主動性和創(chuàng)造性

5.了解游戲行業(yè),制作過游戲廣告者優(yōu)先。

第3篇 應(yīng)用美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

一、經(jīng)驗(yàn)要求:要求軟件應(yīng)用或者游戲美術(shù)相關(guān)工作1年以上工作經(jīng)歷,有獨(dú)立承擔(dān)1個(gè)以上美術(shù)主設(shè)計(jì)且已經(jīng)上線使用的教培軟件經(jīng)歷優(yōu)先。有較強(qiáng)的手繪功底和設(shè)計(jì)能力,具有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩搭配感覺;熟悉并掌握基本動畫原理,能熟練制作 flash 動畫。

二、開發(fā)工具:熟練使用 photoshop、flash、illustrator等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件。

三、其他要求:善于溝通。

【薪資面議】

第4篇 角色美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;

3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;

4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

第5篇 舞臺美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

1、獨(dú)立完成每個(gè)項(xiàng)目的舞臺美術(shù)設(shè)計(jì)工作。

2、完成方案效果圖、制作圖的設(shè)計(jì)任務(wù)。

3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術(shù)把控、現(xiàn)場實(shí)施的指揮工作。

第6篇 平面設(shè)計(jì)美術(shù)編輯崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)市場推廣所需的產(chǎn)品宣傳資料設(shè)計(jì)、產(chǎn)品手冊及海報(bào)等;

2、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站內(nèi)容更新建設(shè)及維護(hù),公司微信平臺產(chǎn)品推廣及維護(hù);

3、負(fù)責(zé)公司電商平臺整體風(fēng)格設(shè)計(jì)、改版和優(yōu)化工作,制作商品詳情頁等設(shè)計(jì);

4、負(fù)責(zé)完成分派的其他設(shè)計(jì)工作。

任職資格:

1、大專及以上學(xué)歷,廣告設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)相關(guān)美術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備相關(guān)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

2、具有創(chuàng)新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作;

3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準(zhǔn)確的把握;

4、 具有良好的設(shè)計(jì)、表達(dá)能力和成熟的原創(chuàng)作品,能夠獨(dú)立策劃、操作項(xiàng)目及完成全案;

5、 踏實(shí)敬業(yè),具備良好的溝通技能和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

第7篇 美術(shù)設(shè)計(jì)工程師崗位職責(zé)

1、愛崗敬業(yè),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神

2、熟練掌握汽車和旅居車專業(yè)知識

3、有一定語言和文字表達(dá)能力

4、有一定的創(chuàng)新意識

5、了解生產(chǎn)工藝和制造技術(shù)

6、能夠運(yùn)用三維軟件進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型設(shè)計(jì)。實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的形態(tài)設(shè)計(jì)和色彩設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)工藝技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合

第8篇 3d美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、負(fù)責(zé)3d歐美卡通風(fēng)格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。

2、控制整體3d模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;

3、獨(dú)立制作完成燈光,材質(zhì),渲染等3d功能表達(dá)。

任職資格:

1、3年以上3d美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

2、熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;

3、有一定的美術(shù)功底,對模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作及渲染;

4、熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

5、熟悉3d綁定動畫制作的優(yōu)先;有歐美卡通風(fēng)格游戲制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

第9篇 場景美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)

1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊(duì)共同工作。

2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。

3.把控整個(gè)項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時(shí),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。

5.跟進(jìn)團(tuán)隊(duì)整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)效果。

7.強(qiáng)大的時(shí)間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;

【崗位要求】

1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時(shí)代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)

2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。

3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。

4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。

5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。

第10篇 產(chǎn)品美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

任用條件:

1.有藝術(shù)/設(shè)計(jì)理論相關(guān)知識,較強(qiáng)的手繪功底和審美能力.

2.視野開闊,思維活躍,具有創(chuàng)新的思維和意識.能把握國內(nèi)外市場審美趨勢,有相能成熟的設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)風(fēng)格.能夠根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格和市場需求,把握產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方向,創(chuàng)新意識強(qiáng).

3.能夠了解把握設(shè)計(jì)思路,細(xì)節(jié),工藝等要素.

4.有美術(shù)產(chǎn)品設(shè)計(jì),美術(shù)照明產(chǎn)品設(shè)計(jì)或相關(guān)行業(yè)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn).

5.服從工作分配,服從加班安排.

工作內(nèi)容:

1.通過手繪表達(dá)設(shè)計(jì)構(gòu)思,繪制產(chǎn)品草圖,了解產(chǎn)品改善和優(yōu)化方向,運(yùn)用軟件進(jìn)行產(chǎn)品造型的建模和渲染.

2.就設(shè)計(jì)材料,表面處理,內(nèi)部結(jié)構(gòu),生產(chǎn)工藝與物料成本同工廠對接,有效表達(dá)生產(chǎn)需求,解決對方相關(guān)疑問.

3.負(fù)責(zé)按客戶需求定制設(shè)計(jì).

第11篇 flash美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

*有一定美術(shù)基礎(chǔ)

一、有原創(chuàng)精神,擅長低幼畫風(fēng)或畫風(fēng)多變者

二、平面設(shè)計(jì)能力強(qiáng)者

有以上基礎(chǔ)者優(yōu)先。

*學(xué)習(xí)能力強(qiáng),經(jīng)培訓(xùn)可以迅速掌握不同軟件的簡單操作。

*溝通理解力強(qiáng),能正確理解腳本文字的描述進(jìn)行制作,并與同事溝通良好。

*誠實(shí)守信,具備一個(gè)職業(yè)人的基本素質(zhì)。

1.依照腳本,獨(dú)立制作短動畫。

2.依照腳本,制作游戲畫面。

3.按要求,設(shè)計(jì)軟件界面或網(wǎng)頁。

第12篇 3d角色美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;

3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;

4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

第13篇 flash美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

*有一定美術(shù)基礎(chǔ)

一、有原創(chuàng)精神,擅長低幼畫風(fēng)或畫風(fēng)多變者

二、平面設(shè)計(jì)能力強(qiáng)者

有以上基礎(chǔ)者優(yōu)先。

*學(xué)習(xí)能力強(qiáng),經(jīng)培訓(xùn)可以迅速掌握不同軟件的簡單操作。

*溝通理解力強(qiáng),能正確理解腳本文字的描述進(jìn)行制作,并與同事溝通良好。

*誠實(shí)守信,具備一個(gè)職業(yè)人的基本素質(zhì)。

1.依照腳本,獨(dú)立制作短動畫。

2.依照腳本,制作游戲畫面。

3.按要求,設(shè)計(jì)軟件界面或網(wǎng)頁。

第14篇 場景3d美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)

1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊(duì)共同工作。

2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。

3.把控整個(gè)項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時(shí),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。

5.跟進(jìn)團(tuán)隊(duì)整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)效果。

7.強(qiáng)大的時(shí)間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;

【崗位要求】

1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時(shí)代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)

2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。

3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。

4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。

5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。

第15篇 美術(shù)指導(dǎo)平面設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

平面設(shè)計(jì)師/美術(shù)指導(dǎo) 杰凡尼 杰凡尼服裝股份有限公司,杰凡尼,杰凡尼 1、根據(jù)貨品換季時(shí)的需要,設(shè)計(jì)、選定店內(nèi)物料,包括形象墻、畫報(bào)等,編制店物清單;

2、訂貨會、招商會、市場推廣活動的平面宣傳物料的設(shè)計(jì)及制作,協(xié)助現(xiàn)場拍攝;

3、負(fù)責(zé)制定新的平面物品的配送清單,交經(jīng)理批準(zhǔn)后,轉(zhuǎn)交至商品部以便統(tǒng)一配送;

4、平面制作物料的跟進(jìn),制作供應(yīng)商的資料建檔及評估;

5、產(chǎn)品畫冊、宣傳刊物、產(chǎn)品包裝、吊牌等設(shè)計(jì)制作;

6、公司名片、商標(biāo)logo的設(shè)計(jì)印刷和使用規(guī)范性的監(jiān)控;

7、公司對外使用的商標(biāo)、圖形等平面素材的統(tǒng)一管理和監(jiān)督,避免使用錯(cuò)誤及混亂;

8、完成上級安排的其它工作。

崗位要求:

1、美術(shù)或設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

2、三年以上設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

3、熟練操作photoshop/coreldraw各類平面設(shè)計(jì)軟件;

4、思維活躍,有創(chuàng)意;

5、具有4a廣告公司工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。

第16篇 美編美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

崗位描述:

1.輔助完成公司官網(wǎng)搭建。完成網(wǎng)站界面基本視覺設(shè)計(jì)。

2.掌握兩種以上如ps/ais設(shè)計(jì)軟件者或認(rèn)可互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展者可優(yōu)先考慮。

3.本崗位招收大專以上學(xué)歷(高中畢業(yè)者擇優(yōu)錄取)。19-30周歲,超齡勿擾。

崗位規(guī)劃:

入職后培養(yǎng)技能:

內(nèi)容:網(wǎng)站建設(shè)流程及規(guī)范、web界面設(shè)計(jì)。

1.公司提供晉升平臺,定期舉行相關(guān)技能考核。網(wǎng)站建設(shè)崗位基本薪資7k起。

第17篇 網(wǎng)站美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

1、負(fù)責(zé)公司旗下b2c、b2b等電子商務(wù)平臺裝修設(shè)計(jì)和視覺美化。 2、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品拍照、圖片處理、產(chǎn)品宣傳廣告和產(chǎn)詳情頁設(shè)計(jì)制作。 3、根據(jù)網(wǎng)絡(luò)營銷活動需要和不同推廣渠道(sem、cpc、edm、微博微信等)的渠道特點(diǎn),針對性的設(shè)計(jì)制作創(chuàng)意廣告和海報(bào)圖片。 4、協(xié)助網(wǎng)店店長做好店鋪日常管理工作(產(chǎn)品上架、網(wǎng)店及產(chǎn)品頁面設(shè)計(jì)調(diào)整等)。 5、領(lǐng)導(dǎo)交辦其他工作事項(xiàng)。 1、兩年以上天貓店鋪或其他電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉淘寶天貓電子商務(wù)平面設(shè)計(jì)流程; 2、善于色彩搭配、有扎實(shí)的美術(shù)功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力,有較強(qiáng)視覺效果表現(xiàn)能力。 3、有成功的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)案例,特別是天貓大型活動(年中大促、雙十一、雙十二等)優(yōu)秀設(shè)計(jì)案例者優(yōu)先考慮。 4、 熟練掌握photoshop/dreamweaver/fireworks等設(shè)計(jì)軟件,熟練使用html、div+css懂代碼運(yùn)用,能獨(dú)立完成 天貓、京東、亞馬遜等主流電商平臺的店鋪裝修和產(chǎn)品編輯上架。 5、具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,服從安排,配合工作,能吃苦;

第18篇 角色美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

2. 控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;

3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1. 3年以上3d次時(shí)代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

2. 熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

3. 有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;

4. 熱愛游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

6. 簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

第19篇 美術(shù)場景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)

1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊(duì)共同工作。

2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。

3.把控整個(gè)項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時(shí),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。

5.跟進(jìn)團(tuán)隊(duì)整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)效果。

7.強(qiáng)大的時(shí)間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;

【崗位要求】

1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時(shí)代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)

2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。

3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。

4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。

5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。

第20篇 3d場景美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)

1.參與全球一流ip的pc及家用機(jī)免費(fèi)網(wǎng)游開發(fā),與全球一流aaa級團(tuán)隊(duì)共同工作。

2. 根據(jù)項(xiàng)目中的場景風(fēng)格設(shè)定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發(fā)并設(shè)定前沿的畫面質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與先進(jìn)的開發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統(tǒng)。

3.把控整個(gè)項(xiàng)目場景資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;

4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時(shí),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)不斷進(jìn)步與積累專業(yè)知識。

5.跟進(jìn)團(tuán)隊(duì)整體開發(fā)進(jìn)度并全程監(jiān)督外包資源質(zhì)量。

6.在新任務(wù)開始之前能夠主動與協(xié)作部門溝通,以確保高效的實(shí)現(xiàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)效果。

7.強(qiáng)大的時(shí)間管理和優(yōu)先排序能力,根據(jù)項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃保證里程碑和整體項(xiàng)目目標(biāo)能按預(yù)期進(jìn)行;

【崗位要求】

1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經(jīng)驗(yàn),精通次時(shí)代流程,對燈光與材質(zhì)表達(dá)敏銳,至少一款完整次世代項(xiàng)目(主機(jī),手游,pc不限,需附項(xiàng)目名稱)

2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優(yōu)先考慮。

3、熟悉ue4地形、材質(zhì)、燈光系統(tǒng),對各種風(fēng)格化材質(zhì)與造型把握準(zhǔn)確,對模型面數(shù)控制精準(zhǔn),熟悉lod制作流程。

4、了解行業(yè)趨勢,喜歡創(chuàng)新,注重細(xì)節(jié),對自身有苛刻的要求,能主動學(xué)習(xí)新的軟件和藝術(shù)表達(dá)方式,并能夠處理開發(fā)中各種復(fù)雜問題。

5、熱愛游戲,尤其是對主機(jī)游戲畫質(zhì)有強(qiáng)烈追求。

美術(shù)設(shè)計(jì)助理崗位職責(zé)(20篇范文)

職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)web前端的開發(fā)與維護(hù)2.寫出高質(zhì)量高性能易維護(hù)的代碼3.參與系統(tǒng)的需求分析,合理規(guī)劃前端的組件結(jié)構(gòu)4.分享前沿的web前端技術(shù)5.根據(jù)產(chǎn)品業(yè)務(wù)需求,按時(shí)完成相…
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